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熵 Entropy

wangzf / 2024-04-15


目录

熵的概念

熵的基本概念

通俗来讲,熵一般有两种解释:(1)熵是不确定性的度量; (2)熵是信息的度量。看上去说的不是一回事, 其实它们说的就是同一个意思。

熵是不确定性的度量,它衡量着我们对某个事物的 “无知程度”。 熵为什么又是信息的度量呢?既然熵代表了我们对事物的无知, 那么当我们从 “无知” 到 “完全认识” 这个过程中,就会获得一定的信息量, 我们越开始无知,那么到达 “完全认识” 时,获得的信息量就越大。

因此,作为不确定性的度量的熵,也可以看作是信息的度量, 说准确点,是我们能从中获得的最大的信息量。

熵的计算方法

如何衡量不确定性?也就是说,如何计算熵?

可以想到,用概率来描述不确定性, 可以给出系统出现某种状态的概率(或者概率密度,这里不做区分), 只要概率不为 1,就意味着出现不确定性。因此,熵必定与概率分布有关。 对于具体怎么计算熵?这里尝试从两个角度给出熵的公式的来源。

熵的基本计算公式为:

$$S=-\sum_{x}p(x)\log p(x)\tag{1}$$

其中:

对于连续的概率分布,熵类似地定义为(把求和换成积分):

$$S=-\int p(x) \log p(x) dx\tag{2}$$

其中:

注意:上面两个公式的几个特征是:对数 $\log$、求和 $\sum_{x}$ 以及前面的负号。 下面将着重解释这几个特征,从两个方面,一个是比较通俗的,一个是比较抽象的(数学化的)。

通俗解释

一个例子:世界杯结束后,大家都很关心谁会是冠军。假如我错过了看世界杯,赛后我问
一个知道比赛结果的观众“哪支球队是冠军”?他不愿意直接告诉我,而要让我猜,并且我
每猜一次,他要收一元钱才肯告诉我是否猜对了,那么我需要付给他多少钱才能知道谁是
冠军呢?我可以把球队编上号,从 1 到 32,然后提问:“冠军的球队在 1-16 号中吗?”
假如他告诉我猜对了,我会接着问:“冠军在 1-8 号中吗?” 假如他告诉我猜错了,我
自然知道冠军队在 9-16 中。这样只需要 5 次,我就能知道哪支球队是冠军。所以,谁
是世界杯冠军这条消息的信息量只值 5 块钱。

出自:吴军老师的著作《数学之美》中的 “谈谈最大熵模型” 这一章

以上例子成立的前提是:“我” 对足球一无所知:“我”既没有研究足球, 也没有听说过任何关于足球的消息。在这种情况下,我只能靠猜, 最朴素的方法就是一支支队伍地猜:是中国吗?是巴西吗?是日本吗? … 这样我们有可能问到第 31 个问题才得到最终结果。显然,这不是最高效率的方法。 在例子中,我们可以先对球队编号(在数据处理时,我们称之为建立“索引”), 然后用二分法查找算法,该算法的计算复杂度是 $\mathscr{O}(\log_2 N)$

这给我们两个启示:一是建立索引, 并通过二分法,能够大大加快查找的速度,不过这跟本文没多大关系;第二就是 $\log_{2}N$, 对数出现了!它可以改写为:

$$\log_{2} N = -\log_{2}\frac{1}{N} = -\sum_{N 支队伍}\frac{1}{N} \log_{2}\frac{1}{N}$$

这正好是上面式 (1) 的形式,这里因为我们对足球一无所知,所以每支队伍得冠军的概率都是一样的, 也就是 $p=\frac{1}{N}$

可能这个例子太特殊,结果没什么代表性。确实,这只不过是一个感性的认知。 从更抽象的、更精准的数学角度来理解也是可以的,这时候,我们的思路是反过来的。

抽象解释

首先,我们希望构造出一个公式来表示信息量,或者等价地,不确定的程度, 叫做 “熵”。

注意,这里是我们希望根据我们所想的用途去构造一个量, 而不是我们已经得到了这个量,然后才证明它有这样的用途。 这里边的逻辑刚好是反过来的,是我们需要什么,我们就去构造什么。

既然 “熵” 用来表示信息量,那么它应该具有下面的简单的性质:

性质 1

熵是概率分布 $p(x)$ 的函数,记作 $S[p(x)]$,为了研究的方便, 还希望它是一个光滑函数。

性质 2

熵具有可加性,这意味着熵具有形式:

$$S[p(x)] = \sum_{x}f\Big(p(x)\Big)\tag{3}$$

现在的问题是,$f$ 的具体形式是什么,我们需要一些额外的信息来确定它。 比如,假如 $X$$Y$ 是两个独立的随机变量,它们的概率分布分别是 $p(x)$$p(y)$, 那么 $X$$Y$ 的联合概率是 $p(x)p(y)$。因为两个随机变量是独立的, 那么它们的联合分布 $p(x)p(y)$ 和单独的两个分布 $p(x)$$p(y)$ 所具有的信息量是等价的(从联合密度分布可以算得单个的密度分布, 从单个的密度分布,可以算得联合密度分布),也就是下面的性质 3。

性质 3

$X$$Y$ 是独立随机变量时,有:

$$S[p(x)p(y)] = S[p(x)] + S[p(y)]\tag{4}$$

事实上,上述三个性质就可以确定熵的表达式。为了从 (4) 式确定 $f$ 的形式, 我们只需要从最简单的二元分布出发,假设 $X$$Y$ 都是二元随机变量,$X$ 的概率分布为 $p$$1−p$$Y$ 的概率分布为 $q$$1−q$,那么联合分布为 $pq$$p(1−q)$$(1−p)q$$(1−p)(1−q)$, 根据 (4) 式就有:

$$\begin{aligned} &f(pq)+f\big(p(1-q)\big)+f\big((1-p)q\big)+f\big((1-p)(1-q)\big) \\ =&f(p)+f(1-p)+f(q)+f(1-q) \end{aligned}\tag{5}$$

这是关于 $f$ 的一个函数方程,只要加上适当的合理的限制,那么它就具有唯一解。 这里我们尝试求解它,但不去证明解的唯一性。求解的过程是试探性的,我们发现, 左边是自变量的积的形式,如 $pq$,右边是单个的自变量的形式,如 $p$,回想数学中的概念, 我们可以想起来,能够把乘积变为求和的运算是取对数,所以我们不妨设 $f(x)=h(x)\ln x$, 得到:

$$\begin{aligned} &h(p)\ln p+h(1-p) \ln (1-p)+h(q)\ln q+h(1-q)\ln (1-q)\\ =&h(pq)\ln p+h(pq)\ln q \\ &+ h\big(p(1-q)\big)\ln p + h\big(p(1-q)\big)\ln(1-q)\\ &+h\big((1-p)q\big)\ln(1-p)+h\big((1-p)q\big)\ln q \\ &+ h\big((1-p)(1-q)\big)\ln(1-p)+h\big((1-p)(1-q)\big)\ln(1-q) \end{aligned}$$

把相同对数的项合并起来,比如 $lnp$ 项,是

$$\big[h(p)-h(pq)-h(p(1-q))\big]\ln p\tag{7}$$

剩余三项也类似。我们发现,如果 $h$ 取线性函数,那么上式刚好是 0,剩余三项也是 0, 等式自动满足!所以,我们就找到了一个解:

$$f(x)=\alpha x\ln x\tag{8}$$

所以我们有了熵的表达式:

$$S=\sum_{x}\alpha p(x)\ln p(x)\tag{9}$$

最后,还要确定 $\alpha$,当然,$\alpha$ 本身的值不重要,它只不过是信息的单位而已, 但是 $\alpha$ 的符号是很重要的。我们要求熵有下面的性质。

性质 4

信息量越大,熵越大。

第 4 点是为了符合我们的习惯而已,如果你喜欢,你也可以定义“信息量越大,熵越小”。 既然这样定义,我们就知道,确定性事件的熵肯定比不确定的事件的熵要小(不确定的事情蕴含的信息越大), 确定性事件的概率分布也就是恒等于 1,对应的熵是 0,而不确定性事件,我们还是取二元分布, 概率分布为 $p$$1-p$,那么必然有:

$$\alpha p \ln p + \alpha (1-p) \ln(1-p) > 0\tag{10}$$

因此只有 $\alpha < 0$

根据以上讨论,我们已经发现,熵已经不再是物理概念的抽象,而已经是一个完全独立的对象。 熵来源于物理,但基本上已经脱胎于物理,成为了一个能够贯穿信息、物理、生物等领域的强大工具。 事实上,作为物理方面的应用,我们可以反过来,从后面要谈到的最大熵原理出发,建立起物理定律, 这时候,熵不仅不是衍生物,还成为了物理定律的来源。

熵的衍生物

在有了熵的定义式 (1)(2),就可以得到一些 “衍生品” 了, 比如 “联合熵”,这是一元熵的等价推广罢了:

$$S[p(x, y)] = -\sum_{x}\sum_{y}p(x,y) \ln p(x, y)$$

为了后面要讲到的最大熵模型,需要引入一个条件熵,它跟条件分布 $p(y|x)$ 有关。 我们已经知道,条件分布就是在联合分布 $p(x,y)$ 的基础上,已经知道 $p(x)$ 的分布, 求 $X$ 确定时,$Y$ 的分布情况。那么条件熵自然是在联合熵的基础上,再引入 $X$ 的熵, 所剩下的熵值:

$$S(Y|X)=S[p(x,y)]-S[p(x)]\tag{14}$$

说白了,条件熵就是说本来不确定性有 $S[p(x,y)]$ 这么多, 然后 $p(x)$ 能带来量为 $S[p(x)]$ 的信息, 减少掉一定的不确定性,剩下的不确定性,就是条件熵。

参考